반응형 오목게임1 [Win API] 오목게임 // WinStudy_20200407_4.cpp : 애플리케이션에 대한 진입점을 정의합니다. // #include "framework.h" #include "WinStudy_20200407.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 전역 변수: HINSTANCE hInst; // 현재 인스턴스입니다. WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 제목 표시줄 텍스트입니다. WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 기본 창 클래스 이름입니다. // 이 코드 모듈에 포함된 함수의 선언을 전달합니다: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESUL.. 2020. 4. 8. 이전 1 다음 반응형